Marc, tenía muchas ganas de ver como avanzaba tu proyecto, porque me encanta que hagas tu el arte! Te ha quedado fantástico, y los efectos de luz cuando disparas, o la luz del coche de policía que conduces, quedan TAN bien. Felicidades! Por cierto, ya conocía Blender pero modelado y animaciones me parece un mundo tan nuevo y complicado que no sé por donde empezar. Igual me hago un cursito de Udemy este verano para ir más preparada para Media, que la haré el semestre que viene :).
Esa era precisamente la idea de hecho, quería probar con un estilo de juego no tan moderno y con ese «look» retro, así que me estudié un poco 2 de mis juegos preferidos de niñez, básicamente los 2 que comentas, para hacer mi propia versión.
Marc, tengo la duda de si has modelado y animado tu los personajes. Como comentas Blender, me parece que sí. Si es así, me parece increíble, menudo currazo!!! Y si no es así, me encanta el estilo!
Si, es así, lo hago con Blender. Hice un curso y llevo bastante tiempo trabajando con la herramienta.
La verdad es que el tema de «Riggeo» y animaciones me va muy bien dejarlo todo lo más definido posible para posteriormente aplicarlo todo en Unity a mi gusto y sin tener complicaciones. Aunque es mucho tiempo, me da juego a que el diseño y la programación vayan cogidos de la mano.
Recomiendo mucho la herramienta, ya que es gratuita y ofrece un montón de posibilidades:
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Marc, tenía muchas ganas de ver como avanzaba tu proyecto, porque me encanta que hagas tu el arte! Te ha quedado fantástico, y los efectos de luz cuando disparas, o la luz del coche de policía que conduces, quedan TAN bien. Felicidades! Por cierto, ya conocía Blender pero modelado y animaciones me parece un mundo tan nuevo y complicado que no sé por donde empezar. Igual me hago un cursito de Udemy este verano para ir más preparada para Media, que la haré el semestre que viene :).
Ánimo Anna, siempre no esta de más aprender estas herramientas! Con paciencia todo sale :)