Debate1en As above, so below

  1. Anna Zango Palau says:

    Como siempre, me encanta tu juego Salva! Me parece que has puesto una outline a los personajes con un Shader para que resalten, no? En plan cartoon, queda genial!! Por cierto, tus enemigos me parecen monísimos jajaja.

    También me parece muy buena idea como has planteado las tareas. Con perspectiva, debería haberlo hecho igual, porque ahora tendré que cambiar cosas de zero porque no las diseñé pensando en lo que haría falta. Muy buena planificación Salva!!

Debate4en PEC3 – Dead Behind

    1. Marc Rost Peñalosa says:

      ¡Muchas gracias Salvador!

      Esa era precisamente la idea de hecho, quería probar con un estilo de juego no tan moderno y con ese «look» retro, así que me estudié un poco 2 de mis juegos preferidos de niñez, básicamente los 2 que comentas, para hacer mi propia versión.

  1. Anna Zango Palau says:

    Marc, tengo la duda de si has modelado y animado tu los personajes. Como comentas Blender, me parece que sí. Si es así, me parece increíble, menudo currazo!!! Y si no es así, me encanta el estilo!

    1. Marc Rost Peñalosa says:

      Hola Anna!

      Si, es así, lo hago con Blender. Hice un curso y llevo bastante tiempo trabajando con la herramienta.

      La verdad es que el tema de «Riggeo» y animaciones me va muy bien dejarlo todo lo más definido posible para posteriormente aplicarlo todo en Unity a mi gusto y sin tener complicaciones. Aunque es mucho tiempo, me da juego a que el diseño y la programación vayan cogidos de la mano.

      Recomiendo mucho la herramienta, ya que es gratuita y ofrece un montón de posibilidades:

      https://ibb.co/S75p7CG

      https://ibb.co/1by6yBY

      https://ibb.co/f2C6RgM

Debate1en PEC 3 – Un Shooter/Plataformas en tercera persona – Quim Colobrans Ramírez