Práctica Final – Un «GTA» Shooter cenital – Quim Colobrans Ramírez
Entrega de la Práctica Final de la asignatura Programación de videojuegos 3D.
Como jugar
La practica «GTA» trata de un prototipo de shooter con cámara cenital que extiende de la anterior práctica. El jugador explorará el mapa abriéndose paso eliminando enemigos mientras hace uso de las armas y vehículos disponibles, con el fin de derrotar el Zombie jefe.
El objetivo de este prototipo es derrotar el Zombie jefe (verde con el pelo rojo que se encuentra en la parte con más densidad de zombies del mapa), para así salvar a los habitantes de la ciudad que restan vivos.
Controles
- Movimiento (Personaje y Coche): Teclas W-A-S-D.
- Saltar: Tecla Espacio.
- Correr: Tecla Shift.
- Disparar: Botón izquierdo del ratón.
- Apuntar: Botón derecho del ratón.
- Cambiar arma: Deslizar rueda del ratón arriba y/o abajo.
- Entrar en coche: Tecla E.
- Salir de coche: Tecla F.
El jugador no se puede mover, cambiar de arma ni saltar si está apuntando.
El jugador no puede apuntar si está saltando.
Después de saltar, el jugador permanecerá inmóvil unos segundos.
El jugador no puede disparar si está conduciendo.
El jugador no puede dañar a los NPCs.
Gameplay Video
Acceso al repositorio de Git (Repositiorio del proyecto base: PEC 3)
https://gitlab.com/qcolobrans/prog.3d_pec-3
Créditos:
Desarrollado por: Quim Colobran Ramirez – @quicorax
Todos lo assets usados en el desarrollo de este proyecto son de uso público o han sido proporcionados por la UOC.
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