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PEC3 – Dead Behind
Publicado porMarc Rost Peñalosa
Para esta PEC3 se tenia que realizar un juego de plataformas.
Mi propuesta es de un juego mas «Old School» que tendrá continuidad para la PEC Final. He trabajado mucho el apartado gráfico de modelos 3D y animaciones con Blender para posteriormente gestionar y programarlo todo en Unity.
Además, para el tema de la iluminación, he realizado el juego en el URP y he añadido algunas luces y partículas como efecto especial.
Debatecontributions 4en PEC3 – Dead Behind
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Tomb Raider meets Resident Evil en PSX. ¡Me encanta!
¡Muchas gracias Salvador!
Esa era precisamente la idea de hecho, quería probar con un estilo de juego no tan moderno y con ese «look» retro, así que me estudié un poco 2 de mis juegos preferidos de niñez, básicamente los 2 que comentas, para hacer mi propia versión.
Marc, tengo la duda de si has modelado y animado tu los personajes. Como comentas Blender, me parece que sí. Si es así, me parece increíble, menudo currazo!!! Y si no es así, me encanta el estilo!
Hola Anna!
Si, es así, lo hago con Blender. Hice un curso y llevo bastante tiempo trabajando con la herramienta.
La verdad es que el tema de «Riggeo» y animaciones me va muy bien dejarlo todo lo más definido posible para posteriormente aplicarlo todo en Unity a mi gusto y sin tener complicaciones. Aunque es mucho tiempo, me da juego a que el diseño y la programación vayan cogidos de la mano.
Recomiendo mucho la herramienta, ya que es gratuita y ofrece un montón de posibilidades:
https://ibb.co/S75p7CG
https://ibb.co/1by6yBY
https://ibb.co/f2C6RgM