PEC 3 – Un Shooter/Plataformas en tercera persona – Quim Colobrans Ramírez
Entrega de la PEC 3 de la asignatura Programación de videojuegos 3D.
Como jugar
La practica «Plataformas» trata de un prototipo de shooter /plataformas en tercera persona. El jugador explorará el mapa abriéndose paso eliminando enemigos mientras hace uso de las armas disponibles, con el fin de derrotar el Zombie jefe.
El objetivo de este prototipo es derrotar el Zombie jefe (verde con el pelo rojo que se encuentra en el centro del mapa) y coger el orbe dorado que suelta al morir.
Controles
- Movimiento: Teclas W-A-S-D.
- Saltar: Tecla Espacio.
- Correr: Tecla Shift.
- Disparar: Botón izquierdo del ratón.
- Apuntar: Botón derecho del ratón.
- Cambiar arma: Deslizar rueda del ratón arriba y/o abajo
El jugador no se puede mover, cambiar de arma ni saltar si está apuntando.
El jugador no puede apuntar si está saltando.
Después de saltar, el jugador permanecerá inmóvil unos segundos.
Gameplay Video
Acceso al repositorio de Git
https://gitlab.com/qcolobrans/prog.3d_pec-3
Créditos:
Desarrollado por: Quim Colobran Ramirez – @quicorax
Todos lo assets usados en el desarrollo de este proyecto son de uso público o han sido proporcionados por la UOC.
Debatecontributions 1en PEC 3 – Un Shooter/Plataformas en tercera persona – Quim Colobrans Ramírez
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¡Qué bueno, Quim! ¡Me encanta la perspectiva!