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Prog 3D PEC 2 – Un First Person Shooter

¡Hola! Os dejo mi entrega para la segunda PEC de Programación 3D. En esta ocasión he titulado al juego «Street Gunner» debido a que el trasfondo detrás del juego es una pelea entre bandas.

Algunas de las funcionalidades implementadas son:

 Escenario situado en terreno montañoso y con entorno cerrado

  • Varios tipos de armas
  • Barra de vida y escudo
  • Gestión de munición
  • Mostrar la información en el HUD
  • Plataformas móviles
  • Puertas con llave
  • Distintos tipos de enemigos
  • Items consumibles
  • Pantalla de muerte
  • Pantalla de final de la partida
  • Sonorización con audio mixer
  • Puertas con tiempo
  • Desaparecer enemigos con fade
  • Dead zone

En el readme del repositorio está ampliada la documentación con toda la información sobre las decisiones tomadas a la hora de diseñar el juego por lo que si alguien quiere echarle un ojo y sigue privado podéis darme un toque ?

Gameplay

Enlaces

Recursos usados

Debate4en Prog 3D PEC 2 – Un First Person Shooter

  1. Anna Zango Palau says:

    Muy fan de la temática Ismael, original y divertida jajaja! Además la parte del puente me ha encantado, es una pasada!!

    1. Ismael Navarro Páez says:

      Muchas gracias! Con el tema de las puertas que se cerraban con el tiempo he intentado hacer algo un poco más original y aprovechando para combinar varios puntos de los requisitos.

      Me alegro de que te guste.

  2. Nino Dafonte Blanco says:

    Es un currazo extremo Isma! a topeee! El detalle de la torreta me encanta, me ha recordado al Hidden and Dangerous de hace mil años, enhorabuena!!

    1. Ismael Navarro Páez says:

      Muchas gracias!

      La verdad que en esta ocasión me he entretenido mucho con el diseño de nivel. Es un poco como montar una maqueta digitial xD

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